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New V-Ray for Rhino

New V-Ray for Rhino

  • Video lezioni
  • Files di Supporto
  • Filippo Garofalo
00. Introduzione
00:16:20
001. Introduzione a New V-Ray for Rhino (02:10) 02:10
002. Introduzione alla nuova V-Ray Toolbar (02:15) 02:15
003. Logica di funzione di V-Ray (06:48) 06:48
004. Introduzione alla GI (Global Illumination) (05:07) 05:07
01. Le luci di V-Ray
00:29:29
GRATIS! 005. Dome light — Luca a cupola (07:51) 07:51
006. Dome light (Luce a cupola) e Spot light (05:21) 05:21
007. Dome light (Luce a cupola) e Spot light: Risultato finale (02:21) 02:21
008. V-Ray Rectangular light: Luce rettangolare (09:08) 09:08
009. GI Skylight (Luce Ambiente) Vs. Dome Light (Luca e cupola) (04:48) 04:48
02. I materiali di V-Ray
01:06:44
010. Preparazione della scena di test per i Materiali (07:53) 07:53
011. Introduzione ai Materiali: canale Diffuse (Diffuso) (05:25) 05:25
012. I canali dei V-Ray Materials (09:30) 09:30
013. Layer Reflections (Riflessione) e mappa Fresnel (10:22) 10:22
014. Layer Refractions (Rifrazione) (07:47) 07:47
015. Layer Refractions (Rifrazione) — Approfondimento (05:07) 05:07
016. Layer Refractions (Rifrazione) — Dispersion (Abbe number) (03:58) 03:58
GRATIS! 017. Layer Emissive (Emissione di Luce) (06:55) 06:55
018. Prima introduzione alla mappatura (UV Mapping) (09:47) 09:47
03. Gestione avanzata degli Shaders
01:11:19
019. Setup della scena di Studio (07:35) 07:35
020. Introduzione Image Based Rendering: HDRI (10:32) 10:32
021. Approfondimenti High Dynamic Range Image (HDRI) (08:59) 08:59
GRATIS! 022. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) (07:49) 07:49
023. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) — Mappatura UV (09:53) 09:53
024. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) — Stratificazione dei livelli Diffuse (06:27) 06:27
025. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) — Stratificazione di vari Canali (08:12) 08:12
026. V-Ray Proxy (11:52) 11:52
04. Le opzioni di V-Ray (Options)
00:33:16
027. Global Switches (07:38) 07:38
GRATIS! 028. System (03:48) 03:48
029. Environment (06:17) 06:17
030. Image Sampler (09:55) 09:55
031.Color Mapping (05:38) 05:38
05. Illuminazione Indiretta
00:42:00
032. GI: Global Illumination (11:00) 11:00
033. Irradiance Map (10:58) 10:58
GRATIS! 034. Brute Force e Photon Map (05:31) 05:31
035. Light Cache (14:31) 14:31
06. Strumenti ed Effetti di V-Ray
01:38:33
036. Introduzione VFB: V-Ray Virtual Frame Buffer (12:48) 12:48
037. Approfondimento VFB: V-Ray Virtual Frame Buffer (14:48) 14:48
038. Caustics (Caustiche) (12:12) 12:12
039. Displacement (Deformazione Superficiale) (10:10) 10:10
040. Luci IES, Physical Camera (12:22) 12:22
041. Physical Camera ed Esposizione (07:43) 07:43
042. V-Ray RT (Real Time): Iteractive Rendering (06:58) 06:58
043. Depth of Field (DoF) (10:15) 10:15
044. Depth of Field (DoF) in Post-Produzione (Adobe Photoshop) (11:17) 11:17
07. Illuminazione Avanzata
01:04:07
045. V-Ray Sun: il Sistema Solare (14:08) 14:08
046. Studio Interni: aperture con V-Ray Light (08:38) 08:38
047. Studio Interni: V-Ray Light Portal e Sistema solare (15:07) 15:07
048. SketchUp 2 Side Material (07:37) 07:37
GRATIS! 049. V-Ray Two-Side Material (07:20) 07:20
050. V-Ray Effects: Bloom e Glare (11:17) 11:17
08. Tutorial pratico di Interior Design
03:37:25
051. Inserimento luce esterna (09:51) 09:51
GRATIS! 052. Inserimento luci led nel contro-soffitto (12:38) 12:38
053. V-Ray Toon (07:41) 07:41
054. Creazione di una nuova inquadratura (10:31) 10:31
055. Creazione di nuovi materiali e problematiche della luce esterna (09:45) 09:45
056. Inserimento del materiale Parquet e mappatura UV (07:45) 07:45
GRATIS! 057. Save Material (03:19) 03:19
058. Posizionamento del Divano e Tavolino (06:53) 06:53
059. Assegnazione materiali al Divano e Tavolino (15:34) 15:34
060. Tappeto con effetto Displacement (11:03) 11:03
061. Assegnazione materiali alla zona pranzo (09:54) 09:54
062. Lampadario e assegnazione Profili IES (16:47) 16:47
063. Allestimento arredo piante (18:04) 18:04
064. Creazione del materiale Tenda con shader Two-Sided (08:42) 08:42
065. Correzione mappatura Parquet e fotoinserimento (11:39) 11:39
066. Assegnazione materiali alla Piantana e Mappatura cilindrica (08:45) 08:45
067. Posizionamento degli ultimi elementi di arredo e Rendering di prova (15:03) 15:03
068. Rendering diurno definitivo e fotoinserimento in Adobe Photoshop (15:41) 15:41
069. Rendering definitivo notturno (17:50) 17:50

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